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2.1.4. El conectivismo

El conectivismo es una teoría del aprendizaje desarrollada a principios del siglo XXI por George Siemens y Stephen Downes. Esta corriente, específica de la era digital, destaca la importancia de las conexiones y las redes para el aprendizaje. En un contexto tecnológico en el que la información se encuentra en sitios web, bases de datos y comunidades virtuales, el conocimiento no reside únicamente en el individuo, sino que está distribuido en la propia red. La conexión con autores relevantes es tan importante como el conocimiento en sí mismo. Esto implica la necesidad de desarrollar una habilidad clave: identificar fuentes fiables que ofrezcan información contrastada. 

Para los conectivistas aprender no solamente consiste en integrar información de interés, sino que implica conectar con otras personas y descubrir mediante tecnologías digitales nuevas fuentes. El estudiante debe tejer una red de aprendizaje en la que hay que identificar a los principales expertos y seguirlos en las redes sociales, así como participar en foros y comunidades virtuales, leer artículos académicos, visualizar tutoriales y escuchar podcasts. La calidad del aprendizaje es directamente proporcional a la calidad de la red. 

El concepto de entorno personal de aprendizaje o personal learning environment (PLE) está íntimamente relacionado con el conectivismo. Un PLE es un ecosistema digital formado por el conjunto de herramientas, recursos, comunidades y conexiones que cada persona utiliza de forma regular para aprender y desarrollarse. Es un sistema diseñado y gestionado por cada estudiante en función de sus necesidades e intereses.

Imagen 2.12. Conectivismo (SUBDEVA)

2.1.4.1. Aplicaciones del conectivismo en entornos virtuales

Las aplicaciones del conectivismo en entornos virtuales de aprendizaje son las siguientes: 

  • Entornos personales de aprendizaje: Promover la creación de un PLE, más allá del propio sistema gestor de aprendizaje, mediante el uso de redes sociales profesionales como LinkedIn o agregadores de noticias (RSS) como Feedly.
  • Comunidades de aprendizaje: Fomentar la participación en comunidades de aprendizaje y de práctica externas al curso.
  • Actividades colaborativas: Diseñar actividades que requieran la integración de diversas fuentes de información. Colaborativamente, los estudiantes deben buscar, organizar, evaluar y contrastar información de múltiples fuentes para realizar la actividad.
  • Curación colaborativa de contenidos: Por ejemplo, mediante una wiki o murales virtuales (ej: aplicación Padlet), solicitar a los estudiantes que identifiquen nuevas fuentes sobre un tema y las compartan con sus compañeros.
  • Evaluación conectivista: No evaluar solamente el trabajo realizado por el estudiante, sino la participación en redes, la calidad de las fuentes utilizadas y su predisposición para compartir tanto la información como las fuentes.